indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……那么问题是:我们如何得到向量T?……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器
indienova.com/groups/post/100667
我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……那么问题是:我们如何得到向量T?……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器
indienova.com/steam/game/1304320
或许在某个时空里他已经战败了 但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人!……那段未完的故事 将如何开始又如何结束...或许在某个时空里他已经战败了但是在这里或许可以改写一切,传说最强的赏金猎人……●战车乘降,人物与战车的操作技巧有一定改变,战车高生存高攻击,人物操作灵活敏捷
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/groups/post/99875
我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……,盘活自己的产品。……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
indienova.com/groups/post/99876
我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……,盘活自己的产品。……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
在这之前的两周里强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来高壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业里我把自己的关注限制在了模拟
版本:Early Access
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